布公仔物理英文ragdoll physics)係一種電腦動畫技術,指教部電腦處理一個角色立體模型點樣跌低倒地(好似一個跌落地嘅布公仔噉)嘅物理模擬。布公仔物理喺視像遊戲當中成日用到-喺廿一世紀初嘅 3D 視像遊戲當中,一個虛擬角色死嗰陣通常會用布公仔物理嚟控制個角色嘅立體模型倒地[1]

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  1. Wyckoff, Richard (May 14, 1999). "Postmortem: DreamWorks Interactive's Trespasser". Game Developer.