寵物小精靈系列 (遊戲)

寵物小精靈遊戲係指寵物小精靈系列包含嘅電子遊戲作品。

寵物小精靈遊戲以怪獸育成遊戲為主,不過都有唔少例外。

主要嘅諗頭 編輯

田尻智嘅故事。

據講寵物小精靈嘅創作諗頭係嚟自昆蟲採集。田尻智細個嗰陣鍾意捉昆蟲,後來佢諗出嚟嘅呢個系列同昆蟲採集有幾個相似嘅地方:

  1. 玩嗰個人嘅目標包括採集嗮全部嘅目標生物(分別指昆蟲同寵物小精靈);
  2. 飼養同照顧自己捉咗嗰啲生物;
  3. 訓練自己手持嘅生物去同其他玩家嘅生物打交(捉昆蟲嘅人好多時會攞自己嘅公甲蟲嚟同同好嘅公甲蟲摔角)。

收集、育成、同戰鬥基本上就係寵物小精靈遊戲嘅全部。呢三個主題喺遊戲以外嘅寵物小精靈產品都睇得到。例如寵物小精靈動漫就成日都強調做主角嗰個訓練員用愛心嚟養育自己嘅精靈,用友情嘅力量令佢哋變得更加強大。

精靈球同捉精靈 編輯

 
一個普通嘅精靈球。

喺寵物小精靈系列嘅架空世界入面,人類用佢哋嘅先進科技發明咗一種叫「精靈球」嘅架生。精靈球一般都係得手掌咁大(雖然喺唔同嘅動漫系列入面,精靈球嘅大細唔多一致),但係就連身長五米以上嘅精靈都裝得落。一般精靈訓練員想捉一隻野生精靈嗰陣都會將個精靈球掟向隻精靈度,個波會將隻精靈吸入去。如果嗰隻精靈掙脫唔到個波,咁佢就會變成屬於嗰個訓練員嘅。訓練員通常都會將佢哋嘅手持精靈放喺自己嘅精靈球入面隨身帶住,要打交或者用隻精靈做啲咩嘢嗰陣(好似係個訓練員想隻精靈孭佢游水過河)就會掟個精靈球嚟放隻精靈出嚟。但係精靈就算畀人捉住咗都唔一定會聽主人話,喺遊戲同動漫入面間唔中就見到有精靈因為某啲原因(好似係唔老黎佢個主人)而唔聽主人嘅命令。

育成同進化 編輯

當戰鬥經驗累積到咁上下或者係達到某啲條件,寵物小精靈重會學識新嘅技能,甚至「進化」做更加好打嘅品種 - 雖然呢個系列裏面嗰啲所謂嘅「進化」講實就似昆蟲嘅「變態」多啲 - 係隻精靈嘅身體突然間好快咁變做新嘅形態。但係可能因為 Game Freak 覺得「變態」又可以解做「咸濕佬」,唔好聽,所以唔咁嗌。

冒險同戰鬥 編輯

照遊戲同動漫嚟睇嘅話,寵物小精靈嘅世界分做好多個唔同嘅「地區」。好多細路喺十零歲嗰陣就會有人送隻精靈畀佢哋,等佢哋有能力喺自己嘅地區度旅行同做訓練員。遊戲同動漫嘅主角多數都係咁。個區入面有好多野生精靈畀佢哋捉,重有好多其他訓練員會同佢哋比拼。多數地區都有叫做「道館首領」(日文:ジムリーダー;發音:Jimuriidaa)同「四天王」(日文平假名:してんのう;發音:Shitennou)嘅訓練員。道館首領似乎係主要負責教打交嘅技巧同提高區入面嘅訓練員嘅水平,而四天王基本上就係區入面嘅訓練員嘅精英。佢哋都明顯好打過一般嘅訓練員好多。遊戲同動漫嘅主角都會挑戰呢啲強手嚟提升自己嘅水平(同埋過關)。通常砌低咗四天王就可以挑戰喺嗰個區入面無人能敵嘅最強訓練員 - 總冠軍(日文:リーグ優勝者;發音:Riigu yuushousha)。打嬴咗就順理成章變做新嘅總冠軍。

精靈圖鑑 編輯

遊戲同動漫嘅主角多數都會喺佢哋旅程開始嗰陣撞到研究寵物小精靈嘅博士。呢啲博士會送一樣叫做「精靈圖鑑」(日文:ポケモンずかん;發音:Pokemon zukan)嘅架生畀主角。呢件架生會自動咁紀錄個主角撞過同捉過嘅精靈,重會話畀主角知呢啲品種嘅習性同出沒地點之類嘅資料,係對訓練員嚟講好重要嘅工具。