對話樹dialogue tree):係好多遊戲會用嘅遊戲機制。當玩家要同非玩家角色互動嗰時,佢哋需要由幾個預設嘅選項當中揀要向個非玩家角色「講」啲乜,直至對話結束為止。互動式小說戀愛模擬遊戲等類型嘅遊戲近乎係完全以呢個機制做重心嘅[1]

參考

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  1. Brent Ellison. Defining Dialogue Systems 互聯網檔案館歸檔,歸檔日期2019年7月24號,.. Gamasutra. July 8, 2008 [2011-03-30].