序列中斷英文sequence breaking)係指喺打一隻電子遊戲嗰陣,特登唔跟隻遊戲預定嘅次序嚟觸發啲事件。

例如隻遊戲預玩家跟 A→B→C 噉嘅次序嚟經歷啲事件,但個玩家用 glitch(例如遊戲開發者寫程式嗰陣唔小心,玩家查實有可能跳過某件事件)變成用 A→C 嘅次序嚟玩。玩家好多時會利用序列中斷嚟做競速破關嘅一種技巧[1]

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  1. Carless, Simon (2004). Gaming Hacks. O'Reilly Media.