粒子系統
粒子系統係用嚟整粒子效果嘅電腦圖像演算法。喺電腦圖像上,呢類演算法可以攞嚟製作煙、雲或者火焰等一嚿嚿望落有啲朦嘅嘢(好似由一大柞郁緊嘅粒子組成-粒子效果)嘅視覺效果[1]。

基礎
編輯void setup() { // 設定個背景
size(640,360);
ps = new ParticleSystem(); // 系統有若干粒「粒子」。
}
void draw() {
background(255); // foreach 粒子,計佢跟住落嚟會點郁。
ps.run();
}
一大堆噉嘅「粒子」遠睇一齊郁,望落會似一大團朦朦哋嘅「雲霧」所以呢種演算法可以攞嚟模擬霧、煙或者火焰等嘅現象嘅外形[1]。而啲「粒子」比較大、冇咁朦嘅粒子系統,就成日會用嚟整一啲數量大、件件都一樣樣嘅物品,譬如係頭髮或者草呀噉。