粒子系統英文particle system)係用嚟整粒子效果particle effect)嘅一種 CG 演算法虛擬碼如下[1]

一團用粒子效應造嘅火
void setup() { // 設定個背景
  size(640,360);
  ps = new ParticleSystem(); // 系統有若干粒「粒子」。
}
 
void draw() {
  background(255); // foreach 粒子,計佢跟住落嚟會點郁。
  ps.run();
}

喺 CG 上,呢種演算法可以攞嚟製作或者火焰等一嚿嚿望落有啲朦嘅嘢(好似由一大柞郁緊嘅粒子組成-粒子效果)嘅視覺效果[1]

睇埋

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  1. 1.0 1.1 Chapter 4. Particle Systems 互聯網檔案館歸檔,歸檔日期2020年6月2號,.. The Nature of Codes.