Collatz猜想
Collatz 猜想(粵拼:ko1 lats4 caai1 soeng2,英文:Collatz conjecture,中文:奇偶歸一猜想、3n+1 猜想、冰雹猜想、角谷猜想、哈塞猜想、烏拉姆猜想、敘拉古猜想)係一個數學猜想,個猜想係噉樣嘅:首先,你求祈揀個正數 。晒呢,如果個數字係雙數嚟嘅話就將佢除以二,如果係單數嘅話就將佢乘三加一。跟住就用呢個方法嚟係噉將呢個數字係噉變。個猜想就係任你初頭嗰陣時揀乜嘢正數都好,所整出嚟嘅數列最後都係會達到 1 呢個數字嘅。
個猜想係跟諗起者 Lothar Collatz 名嘅,諗起猜想嘅年份係 Collatz 收到博士之後嘅兩年[1]。個猜想亦都叫做 3n+1 猜想、Ulam 猜想(跟 Stanisław Ulam 名),角谷問題(跟角谷静夫名)、Thwaites 猜想(跟 Bryan Thwaites 爵士名)、Hasse 運算( 跟 Helmut Hasse 名)同埋 Syracuse 問題[2][3]。 啲數字嘅數列有時會叫做冰雹數列(因為啲數字就好似喺雲上高嘅冰雹噉又升又跌)[4][5]或者驚人嘅數字(wondrous numbers)[6]。
艾狄胥(Erdős Pál)曾經就 Collatz 猜想做過評論[7]:「數學未曾為呢種問題做好準備。」佢亦都提供咗五百鈫美金作為答案嘅獎賞[8]。Jeffrey Lagarias 喺2010年講過話 Collatz 猜想「係一個難到抽筋嘅問題,遠遠超於現今嘅數學」[9]。
問題嘅陳述
編輯我哋喺正數嘅前提入面考慮以下嘅變法:
- 如果個數字係雙數嘅話,將個數字除以二
- 如果個數字係單數嘅話,將個數字乘三加一
用商餘計算嘅寫法就會得出呢個函數 :
再用 嚟不停噉變個數字,喺過程中整出咗一個數列。
噉Collatz猜想就話:「無論你揀咩數字都好,個數字經過呢個過程之後一定會達到 1 呢個數字」
圖
編輯-
有向圖,有顯示頭千個數字嘅軌道
-
x 軸顯示開頭個數字,y 軸顯示喺鏈入面至高嘅數值。呢個圖冇顯示曬所有嘅至高數值,譬如 x = 9663所對應嘅 y 有 。
-
所有少過20步嘅數字嘅樹(㩒入去放大).
計數機驗證
編輯我哋可以寫以下嘅Python程式嚟睇下某個數字會晤會達到。呢個程式一到 1 就會停,噉就可以唔使 1→4→2→1 噉循環(我哋當然可以用其他程式語言嚟寫呢個程式,呢處揀咗Python嚟寫只不過係為咗清晰度)。
def collatz(number):
while number != 1:
if number % 2 == 0:
number = number // 2
elif number % 2 == 1:
number = number*3 + 1
print(number)
collatz(int(input('輸入一個正整數')))
參考資料
編輯- ↑ O'Connor, J.J.; Robertson, E.F. (2006). "Lothar Collatz". St Andrews University School of Mathematics and Statistics, Scotland.
- ↑ Maddux, Cleborne D.; Johnson, D. Lamont (1997). Logo: A Retrospective. New York: Haworth Press. p. 160. ISBN 0-7890-0374-0.
The problem is also known by several other names, including: Ulam's conjecture, the Hailstone problem, the Syracuse problem, Kakutani's problem, Hasse's algorithm, and the Collatz problem.
- ↑ 根據 Template:Named ref p. 4, 「Syracuse問題」呢個名係由Hasse喺1950年代去訪問雪城大學嗰陣時提議嘅。
- ↑ Pickover, Clifford A. (2001). Wonders of Numbers. Oxford: Oxford University Press. pp. 116–118. ISBN 0-19-513342-0.
- ↑ "Hailstone Number". MathWorld. Wolfram Research.
- ↑ Hofstadter, Douglas R. (1979). Gödel, Escher, Bach. New York: Basic Books. pp. 400–2. ISBN 0-465-02685-0.
- ↑ Guy, Richard K. (2004). ""E17: Permutation Sequences"". Unsolved problems in number theory (第3版). Springer-Verlag. pp. 336–7. ISBN 0-387-20860-7. Zbl 1058.11001.
- ↑ Guy, R. K. (1983). "Don't try to solve these problems". Amer. Math. Monthly. 90 (1): 35–41. doi:10.2307/2975688. JSTOR 2975688. By this Erdos means that there aren't powerful tools for manipulating such objects.
- ↑ Lagarias, Jeffrey C., 編 (2010). The Ultimate Challenge: the 3x + 1 problem. American Mathematical Society. ISBN 978-0-8218-4940-8. Zbl 1253.11003.
連出去
編輯YouTube上面嘅The Simplest Math Problem No One Can Solve 喺 Veritasium 頻道。