Folding@home 係一個研究蛋白質摺疊過程嘅計劃,由美國史丹福大學負責,2000年10月1號正式開始。

一個蛋白質分子,可以喺唔到一嘅時間,摺出特定嘅形狀,其中過程就非常非常之複雜。如果蛋白質喺摺緊嗰陣出錯,有乜冬瓜豆腐,可以好大鑊,甚至引起某啲病。研究蛋白質點樣摺,可助了解好多種病嘅起因同發展,搵出根治嘅方法,例如阿茲海默症瘋牛症癌症等。

Folding@home 呢個計劃用咗分佈式計算,靠全世界嘅電腦用者自願參與,而唔單靠超級電腦。模擬一個蛋白質點樣摺,好講處理器嘅浮點運算能力;但一直以來畀 GPU 行嘅軟件重未夠成熟,所以計劃進度一直唔算快,維持喺200幾TFLOPS左右;直到 PlayStation 3 遊戲機推出同埋預裝有關軟件,個計劃嘅運算能力先至大增。而家成個計劃嘅運算運力,差唔多八成來自 PS3 遊戲機[1]

Folding@home 喺2007年10月列入健力士世界紀錄,係當時全世界最強運算能力嘅分佈式計算計劃。

參攷 編輯

  1. "Folding@home-Client statistics by OS". 原著喺2012年9月21號歸檔. 喺2008年6月3號搵到.

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