策略 (博弈論)
步驟
編輯喺博弈論上,策略可以想像成一個博弈者做決策所用嘅演算法[1],例如:
估對手會揀邊個選擇; if 估對手會揀選擇 A, then 揀選擇 B; else 揀選擇 A。
純粹混合
編輯一個使用緊純粹策略(pure)嘅博弈者會一路用死一個能夠令佢報償最大化嘅選項,係對嗰個博弈者嚟講最理想嘅狀態。相比之下,現實嘅博弈者多數會用混合策略(mixed),即係話個博弈者會每一個選擇俾個概率佢,而個概率代表咗佢會揀嗰個選項嘅機會率。
睇埋
編輯參攷
編輯- ↑ Samuelson & Nordhaus (2004), ch. 11, "Uncertainty and Game Theory" and [end] Glossary of Terms, "Economics of information", "Game theory", and "Regulation".