三國志 中原嘅霸者
《三國志 中原嘅霸者》(日文:
遊戲類型 | 歷史模擬遊戲 |
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適應機型 | 家庭電腦 |
研發 | 南柯 |
運營 | 南柯 |
人數 | 1人 |
介質 | 備份卡匣 |
發售日期 | 1988年7月29號 |
另外,有關續篇嘅《三國志II 霸王嘅大陸》(日文:
概要
編輯玩家喺遊戲開始之前必須回答幾個問題作為「英雄類別性格診斷」,並據此從劉備、劉璋、孫權、曹操、馬騰、袁紹(實際嘅遊戲中係日文嘅片假名)6位君主中自動選出。但係因為問題數量唔多,重複多次後好容易就會明晒玩到任意君主嘅選項。
各武將嘅參數係「體力」、「智力」、「武力」、「仁德」、「忠誠」。
內政·戰略
編輯顯示喺屏幕底部嘅4個圖標,可以從呢度發出命令。
玩家每發出1次命令消費1枚命令書(睇自國嘅情報嘅場合等除外)。保存1次數據都消費1枚命令書。命令書嘅枚數係根據可支配嘅城數,同埋遊戲開始時選擇嘅水平決定嘅。
以下1次命令消費1枚命令書。此外,標有★嘅項目係《三國志II 霸王嘅大陸》追加嘅命令。
城命令
編輯- 城嘅樣
- 武將嘅移動
- 情報收集
- 國家建設
- 睇道
- ★策略
- ★防災
- 記錄
倉命令
編輯- 給予
- 運輸
- 贈送
軍隊命令
編輯- 偵查
- 徵兵
- 出征
街命令
編輯- 武器店
- 學問所
- 醫院
- 當鋪
打仗
編輯各武將被設定咗任一部隊屬性。部隊屬性有「平軍」「山軍」「水軍」3種,各自有對移動同埋攻擊等嗰陣有利嘅地形。此外部隊嘅兵力喺500人以下嘅場合同以上嘅場合需要嘅機動力唔同。因此部隊配置嗰陣有必要考慮屬性同埋之後嘅移動呢兩方面。
都存在啲計略同埋陣形,通過有效嘅使用可以有利咁進行戰略。
三國志II 霸王嘅大陸
編輯遊戲類型 | 歷史模擬遊戲 |
---|---|
適應機型 | 家庭電腦 |
研發 | 南柯 |
運營 | 南柯 |
人數 | 1人 |
介質 | 備份卡匣 |
發售日期 | 1992年6月10號 |
喺1992年6月10號發售。雖然基本嘅遊戲系統繼承咗前作,同前作唔同嘅係玩家可以自由咁選擇君主。遊戲嘅舞臺係西曆189年,可以選擇嘅君主有劉備、劉璋、孫策、曹操、馬騰、袁紹、董卓7人。此外一部分嘅武將畀設定咗特殊嘅計略。
戰爭追加咗兵糧嘅概念,城裏面嘅商店都可以處理同米有關嘅事。此外同其他勢力嘅同盟(然而,實質上接近停戰條約),對其他武將嘅偵查、離間成為可能等等,戰略模式命令增加嘅同時自然災害等事件亦發生咗。
攻略本
編輯- 《三國志 中原嘅霸者 必勝攻略法》(家庭電腦完美攻略系列(51)),編著:Fighting工作室,雙葉社,定價380日元,1988年,新書:ISBN:9784575151084
- 《三國志 ~中原嘅霸者~ 完全攻略技術書》,德間通訊,1988年,新書120頁:ISBN:9784886581198
- 《三國志II 霸王嘅大陸 必勝攻略法》,雙葉社,定價650日元