數碼人文學
數碼人文學(粵拼:sou3 maa5 jan4 man4 hok6 | 英文:digital humanities)係一門跨學科嘅領域,主旨係想將
舉個例說明,响廿一世紀打前,對文學作品嘅分析係文學嘅一環(人文學想研究嘅嘢),研究者會靠人手做嘅分析研究文學作品,例如自己同啲研究員睇完一拃作品之後,講吓「我哋發覺,呢啲作品入面用字有噉噉噉嘅傾向」等嘅發現[3];到咗廿一世紀初,IT 經已有自然語言處理(NLP)嘅技術做到教電腦處理語言同文字,可以要電腦計每份文學作品入面啲字嘅統計關係(攞 IT 上嘅技術嚟用),即係計(簡化講)「如果前面隻字係動詞,後面隻字係名詞」噉嘅機率[4]。詳情可以睇吓 n-gram 等嘅技術。
到咗 2020 年代,數碼人文學已經取得咗一定嘅成功,由文學、音樂以至視覺藝術上嘅研究都有採用數碼人文學嘅研究方法[5],而且結合人文同 IT 仲帶起咗運算創意(嘗試教 AI 好似人噉展示創意)等嘅新諗頭。
定位
編輯數碼人文學定義上就屬於人文學[6],而 2022 年嘅不列顛百科全書就係噉定義「人文學」嘅[7]:
「 | 」 |
人文學包括咗文學、視覺藝術、表演藝術同埋法律呀噉,呢啲領域都係研究緊某啲文化嘅-當中「文化」係指人類社會當中嘅社會行為,亦包括(例如)畫或者樂曲等展現人類創意嘅事物。數碼人文學可以當係一套搞人文學研究嘅方法,會用各種嘅 IT 技術做人文學研究[8]。
方法
編輯睇埋
編輯攷
編輯- ↑ Drucker, Johanna (September 2013). "Intro to Digital Humanities: Introduction". UCLA Center for Digital Humanities.
- ↑ Digital Humanities: What are the 'digital humanities'? 互聯網檔案館嘅歸檔,歸檔日期2022年7月4號,.. University of Sydney.
- ↑ Herrmann, J. B., van Dalen-Oskam, K., & Schöch, C. (2015). Revisiting style, a key concept in literary studies. Journal of literary theory, 9(1), 25-52.
- ↑ Andresen, M., & Zinsmeister, H. (2017, September). Approximating style by N-gram-based Annotation. In Proceedings of the Workshop on Stylistic Variation (pp. 105-115).
- ↑ What are the digital humanities?. The British Academy.
- ↑ Kirschenbaum, M. G. (2016). What is digital humanities and what's it doing in English departments? 互聯網檔案館嘅歸檔,歸檔日期2023年1月24號,. (PDF). In Defining Digital Humanities (pp. 211-220). Routledge.
- ↑ Humanities. Encyclopedia Britannica.
- ↑ WHAT IS A DIGITAL HUMANITIES PROJECT?. The Digital Humanities Institute.