觸發策略
觸發策略(trigger strategy)係博弈論上嘅一種策略,指喺一場重複嘅非合作博弈裏面「初頭嗰陣合作,但一旦見到對手揀背叛揀咗若干次(觸發),自己就改為背叛嚟懲罰對手」[1]。
觸發策略仲可以按「點懲罰」同埋「觸發嘅敏感度」細分幾種。
類型
編輯參考
編輯- Vives, X. (1999) Oligopoly pricing, MIT Press, Cambridge MA (readable; suitable for advanced undergraduates).
- Tirole, J. (1988) The Theory of Industrial Organization, MIT Press, Cambridge MA (An organized introduction to industrial organization).
攷
編輯- ↑ Friedman, J. (1971). A non-cooperative equilibrium for supergames, Review of Economic Studies 38, 1–12.