NV2係由NVIDIA研發,用嚟做世嘉Saturn遊戲機入面嘅晶片,由世嘉(SEGA)資助研發。由於NV1嘅失敗,NVIDIA 陷入財政困難,SEGA急急腳送咗700萬美元嘅訂金,資助NVIDIA開發NV2,作為下一代遊戲機嘅顯示晶片。雖然SEGA發現二次方程紋理貼圖有缺陷,但係NVIDIA始終堅持用呢一種繪圖技術,而唔用多邊形立體技術。與此同時,SEGA亦派工程師到NVIDIA幫手開發NV2,希望可以採用多邊形立體技術。之後SEGA同當時好紅嘅3dfx接洽,企圖將Voodoo Banshee用喺遊戲主機入面。而NEC亦加入咗戰團,最後SEGA採用咗同NEC有關嘅PowerVR顯示核心。

失敗之作

編輯

NV2係nVidia第二個3D圖形晶片,但係永遠都冇完成研發。當時Direct3D都重未係太流行,NV2嘅二次方程紋理貼圖可以提供好啲嘅性能。所以SEGA最終放棄NV2,而轉同PowerVR合作。但係如果當時nVidia冇SEGA支持,都捱唔到今時今日。