魔法風雲會
(由Magic: The Gathering跳轉過嚟)
魔法風雲會(粵音:mo1 faat3 fung1 wan4 wui2;英文:Magic: The Gathering,簡稱 Magic 或者 MTG),中文又有叫萬智牌,係一種集換式咭遊戲,響1993年由美國人 Richard Garfield 發明。呢個遊戲面世,受紙牌玩家喜愛,瘋魔各地玩家。玩遊戲嗰時,雙方各自用一副牌,亦可以三至四個人,或者更多嘅人一齊玩。目標係將對手嘅 20 生命分減到 0,可以透過出牌攻擊或者好多其他方法去贏。
基本
編輯睇埋:集換式咭遊戲
《MtG》最基本嗰款對局係噉嘅:對局有兩位玩家,各有 20 點生命值,對局開始嗰陣兩位玩家分別由自己咭組度抽 7 張咭上手,佢哋跟住就會輪流行動,一位玩家喺自己回合開始嗰時可以由自己咭組嗰度抽 1 張咭上手;啲咭係可以以某啲方法嚟削減對手生命值嘅,生命值首先變成 0 嗰方就輸;雙方砌咭組嗰時要考慮咭之間互相配合,喺對局途中就要做「呢張咭應該喺咩時機用」噉嘅策略性思考[1][2]。
概念
編輯- 檯面狀態(board state):MtG 會用「檯面上嘅嘢嘅狀態」嚟表示遊戲狀態[3]:p. 2;下圖係 MtG 嘅檯面佈置:
- Library:雙方嘅咭組擺呢度;
- Hand:對局雙方手上嘅咭,正路係私有資訊,唔使俾對手知嘅;不過可能有啲咭會有「容許玩家睇對方手牌」嘅效果-例如一張咒語咭,出咗嘅效果係「可以睇對手手上有乜牌」;
- Battlefield:所謂嘅「戰場」,召喚咗出嚟嘅魔獸同結界就擺喺呢度,而且魔獸之間嘅攻防都係喺度進行嘅;喺多數嘅 TCG 當中,一張戰場上嘅咭「响戰場上邊個位」並唔重要,不過亦都有小部份嘅 TCG 會有機制,令一張咭喺戰場上嘅位置有某啲重要性,例子可以睇吓巫師之昆特牌-喺巫師之昆特牌裏面,每位玩家嘅戰場都會分兩至三排,而好多咭嘅效果都會視乎「玩家將呢張咭擺喺邊一排」而有異。
- Graveyard:所謂嘅「墳場」,專擺啲廢棄咗嘅嘢,好似係用完嘅咒語、俾對手打死咗嘅魔獸或者俾對手破壞咗嘅結界呀噉。
引咗
編輯- ↑ Waters, Anthony (1998). The Art of Magic: A Fantasy of World Building and the Art of the Rath Cycle. Renton, WA: Wizards of the Coast.
- ↑ Li, X., Ryu, S. H., Kyung, B. P., & Lee, D. L. (2014). The research of Trading card game and proposal of Trading card game. Journal of Digital Convergence, 12(11), 557-564.
- ↑ Vieira, R., Chaimowicz, L., & Tavares, A. R. (2019, October). Reinforcement learning in collectible card games: preliminary results on Legends of Code and Magic (PDF). In Proceedings of the 18th Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment, SBGames (pp. 611-614).
- ↑ MTG Team Series THB draft standings and highlights 互聯網檔案館嘅歸檔,歸檔日期2020年1月14號,.. Dot Esports.
- ↑ 15 most rare and expensive Magic: The Gathering cards. Dicebreaker.
- ↑ The 20 Rarest Magic: The Gathering Cards (And How Much They're Worth). Game Rant.
拎
編輯- magic the gathering stats Magic online tournament archives and deck lists
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