敘事學上,主題英文theme粵拼fim1)係指喺一個故仔嘅唔同元素當中都存在嘅一啲諗頭。

概論

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想像一個噉嘅科幻故仔[1][2]

  • 背景設定:個故仔設喺一個未來世界;喺呢個世界入面,神經科學機械人學、同人工智能等方面嘅技術經已極之發達,人可以輕易噉用機械部件取代自己啲手手腳腳以及身體大多數嘅器官,甚至乎將自己嘅記憶思緒好似電腦檔案噉複製同傳送;同時,人工智能機械人變得愈嚟愈複雜,呢啲機械人識得做各種嘅認知功能,甚至乎能夠表達情感
  • 角色:主角係一個特務,佢同佢嘅同袍為咗令自己戰鬥能力更勁而身體完全機械化咗,全身上下得個仲係有血有肉嘅組織;另一方面,先進嘅人工智能技術終於創造出一個極其聰明、有自我意識嘅人工智能-呢個人工智能近乎有齊嗮人類有嘅認知能力同情慾。
  • 情節:呢個人工智能同人一樣,自認自己係一個心靈,想要延續自己嘅存在,唔想俾人類任意操控同刪除佢(目的),於是就密謀作反,用佢嘅高超智能反過嚟操控佢接觸到嘅人類,例如用神經技術將假記憶植入周圍嘅人類嘅腦入面,等呢啲人類做佢想佢哋做嘅嘢(目的引致嘅行動);同時,身為特務嘅主角同佢同袍俾上頭委派去調查呢個人工智能所犯嘅案-就自然同個人工智能起衝突。

呢個故仔嘅各個元素都令讀者觀眾諗起「人同機械之間條界線係乜?」、「一個個體要點先算係有心靈?」等嘅問題,而呢啲都係喺人工智能哲學心靈哲學上廣受關注嘅問題-於是個故仔就有咗個主題[1][3]。敘事學上一般認為,發人深省嘅主題能夠令一個故仔更加有趣。

睇埋

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  1. 1.0 1.1 EDITORIAL: The art and themes of Mamoru Oshii's 'Ghost In The Shell' 互聯網檔案館歸檔,歸檔日期2017年5月19號,.. Substrean Magazine.
  2. Shirow, M. (1995). Ghost in the Shell.
  3. Yuen, W. K. (2000). On the Edge of Spaces:" Blade Runner"," Ghost in the Shell", and Hong Kong's Cityscape. Science Fiction Studies, 1-21.