旁置成本
旁置成本(粵拼:pong4 zi3 sing4 bun2;可以理解做擺咗埋一邊嘅成本噉解),又叫既出之物[1],係經濟學同商業決策入面嘅一個術語,指已經發生咗或者應承咗人要支付、所以無得收返嘅成本支出。呢個概念通常係用喺項目嘅投資決策上嘅—原則上,決策者做決定嗰陣要忽略過去嘅旁置成本,因為呢啲旁置成本無論如何都係攞唔返嘅。
舉例說明,想像家陣要開發一隻視像遊戲,遊戲開發者實要使錢,請人返嚟做程式編寫同埋製作電腦圖像等嘅工作;順利嘅話,佢哋會開發出一隻好賣嘅遊戲,吸引到夠多人買,最後賺到利潤;而想像喺開發途中,佢哋同一位編程員簽好咗約,應承會支付若干咁多人工請佢返嚟寫程式,喺簽約嗰一刻份簽已經返唔到轉頭,佢哋將要畀嘅呢一筆錢就係旁置成本嘅一個例子。
基本概念
編輯2001 年諾貝爾經濟學獎得主之一嘅美國經濟學家約瑟夫·斯蒂格里茨用過一個生活例子唻解釋旁置成本係乜嘢。佢話[未記出處或冇根據]:
「假如你花 7 文美元買咗一張戲飛,你懷疑齣電影值唔值 7 文。睇咗半個鐘頭之後,你嘅所見證實咗你最擔心嘅嘢:齣電影好唔掂。你應該離開戲院嗎?喺做呢個決定嘅時候,你應該唔理嗰 7 文,佢係旁置成本,無論你走唔走,錢都收唔返。」
斯蒂格利茨喺呢度唔單止生動噉講清楚乜嘢係旁置成本,而且仲指明人對待旁置成本應該持點樣嘅態度。
順帶一提,旁置成本喺概念上都係固定成本(固定成本:成本一種,指就算盤生意產出同賣出嘅貨品服務嘅量升,都唔會升跌嘅成本),但固定成本唔一定係旁置成本:旁置成本定義上就係定死咗無得變嘅,所以一件旁置成本實會係固定成本;而家想像買咗部機器返嚟幫手做生產,部機器係固定成本,因為就算賣得多咗貨,買入部機同(例如)維修部機要用嘅錢都係固定咗唔會變嘅,不過假如部機有得退貨而且仲會原銀奉還,噉買呢部機造成嘅成本就唔係旁置成本[2][3]。
行為謬論
編輯原則上,做商業決策嗰時理應淨係在意啦更成本—即係自己而家嘅選擇可以影響得到嘅成本。旁置成本已經無咗,無論將來做啲乜都唔會挽回得到,所以理應唔納入商業決策嘅考慮範圍內。不過現實表明,啲人做決策嗰陣往往會受到旁置成本影響。
學者同決策者講旁置成本謬論,正正就係指企業同人做商業或者經濟決策嗰陣成日有嘅一種心態[4][5]:啲人成日諗住
持有呢種心態嘅企業或者個人,往往會持續噉抌錢落去蝕緊嘅生意嗰度,最後損失慘重,當初及早收手反而會有利好多;例如想像一個爛賭嘅人去賭場,佢轆咗幾次老虎機之後輸咗 2,000 文港紙咁多,佢有旁置成本謬論,覺得自己「都使咗咁多錢,點都要繼續賭落去」,然後就繼續賭並且損失更多嘅錢,而唔係及時做出「收手」呢個理性啲嘅決定。廿一世紀初嘅商學界一般認為,旁置成本謬論噉嘅心態係唔理性嘅,屬於謬論嘅一種。
唔少經濟學方面嘅研究者都有興趣研究「旁置成本謬論點解會發生」呢條問題。有一種睇法係主張旁置成本謬論源於損失規避:損失規避係人類嘅一種經濟行為傾向,指人類硬係覺得損失好似影響大啲噉,損失 10 文慘嘅程度大過得到 10 文嘅開心程度;損失規避令人有種傾向,想出盡全力避免損失,如果一個人遇到一盤生意抌極錢都無得賺,就會覺得係蝕咗錢,所以就想靠住「抌多啲錢」嚟扭轉形勢,不過最後都係無用[4]。
Info:教育嘅旁置成本
有行為經濟學家喺 2010 年發表咗篇文,講佢哋做嘅一場實驗。場實驗係噉嘅[6]:研究者搵咗 400 幾位讀緊本科嘅學生返嚟,叫佢哋喺虛擬環境下做決策;場決策如下—受試者得到一個工作柯
化 ,個柯化要求佢哋上一個短嘅課程,個課程(A)大約要 100 文美金學費,無得退錢,合格率係 75% 咁高;而喺呢個時候,研究者暗中將受試者分咗做三組,當中
- 第一組受試者可以用 50 文美金嘅價上堂;
- 第二組受試者可以用 100 文美金嘅價上堂;
- 第三組受試者就要用 150 文美金嘅價上堂;
啲受試者唔知自己同其他受試者係邊組。畀咗學費之後,研究者就講畀佢哋知,話佢哋嘅朋友咁啱搵到一個免費嘅課程(B),而且嗰個課程合格率仲有成 85% 咁高;原則上,最理性嘅選擇係完全放棄課程 A 走去上課程 B,因為無論上邊個課程都係已經蝕咗課程 A 啲學費,但上課程 B 合格率高啲所以著數啲;但實驗結果表明,有唔少受試者選擇繼續上合格率得 75% 嘅課程 A,而且畀咗貴學費(150 文美金)嘅受試者更加大可能會噉做。
一般認為,呢場實驗係展示咗旁置成本謬論:受試者已經投放咗資源去上課程 A —尤其係畀咗貴學費嗰班人,所以佢哋有股行為傾向,想去上課程 A,就算搵到一個合格率更高(客觀回報高啲)又免費嘅課程,佢哋依然照樣繼續上。
睇吓
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——可以睇睇《楊修之死》 |
參考
編輯以下係文中用咗嘅重要概念嘅英文名:
- ↑ 〈自言自語 - WYJimmy: 管理會計(三)-「轉移定價」(Transfer pricing)〉。
- ↑ (英文) 乜嘢係旁置成本—同埋旁置成本謬誤?,投資百科。
- ↑ Navarro, A. D., & Fantino, E. (2005). The sunk cost effect in pigeons and humans. Journal of the experimental analysis of behavior, 83(1), 1-13.
- ↑ 4.0 4.1 Why are we likely to continue with an investment even if it would be rational to give it up?. The Decision Lab.
- ↑ Strough, J., Mehta, C. M., McFall, J. P., & Schuller, K. L. (2008). Are older adults less subject to the sunk-cost fallacy than younger adults?. Psychological Science, 19(7), 650-652,呢場實驗顯示,年老嘅人似乎無咁易受旁置成本謬論影響。
- ↑ Coleman, M.D. Sunk Cost, Emotion, and Commitment to Education. Curr Psychol, 29, 346–356 (2010).
拎
編輯- (英文) 乜嘢係旁置成本—同埋旁置成本謬誤?,投資百科。
- (英文) 集換式遊戲 - II:利用我哋搜集嘅衝動嚟搵錢;呢段 YouTube 片講到集換式咭遊戲(TCG)等有收集成份嘅遊戲,討論呢類遊戲點樣引誘玩家想一路 kip1 住玩落去,期間有提到旁置成本嘅概念—簡單講,佢哋提出有玩開 TCG 儲開咭嘅人投放咗相當量嘅錢買咭,所以會有股旁置成本式嘅衝動想繼續玩落去。