頭版
隨機
附近
簽到
自定喜好
捐畀維基百科
關於維基百科
免責聲明
搵嘢
Template
:
遊戲設計
其他文嘅版本
監視
改
睇
傾
改
遊戲設計
,又或者叫
gem
1
di
6
saai
1
研究
遊戲
要點
設計
嘅學問
基礎概念
MDA 框架
(
博弈論
)
·
機率
同
技術
遊戲
·
魔術圈
·
玩
·
有意義嘅玩
·
投入感
同
心流
·
遊戲態度
·
強迫循環
遊
戲
機
制
重要數值
HP
同
MP
·
經驗值
(EXP)、
等級
(LV)同
升呢
·
能力值
(Stats)
·
命
·
得分
時間系統
即時制
·
回合制
·
同時行動選擇
·
時間限制
移動
六自由度
·
二段跳
同
三角跳
·
掩護系統
遊戲度
小遊戲
·
快速反應事件
·
創發遊戲度
·
非線性遊戲度
·
成就
·
系統型遊戲
拉雜機制
道具
(
威力提升
·
掠奪
)
·
HUD
(
小地圖
)
·
狀態效果
(
無敵
)
·
遊戲存檔
·
科技樹
·
對話樹
遊戲模式
多人遊戲
死亡競賽
·
最後一個企到喺度嘅人
·
奪旗
·
突然死亡
·
佔山為王
·
時間競速
·
合作模式
·
徵兵模式
第啲模式
單人(
計時賽
·
二周目
·
生涯模式
)
·
無盡模式
·
熱座模式
·
玩家對抗環境
·
玩家對戰
·
0 玩家
虛擬世界
遊戲關卡
任務
(
打 raid
)
·
迷宮探索
·
副本
·
程序生成
·
獎勵關
·
教學關
遊戲地圖
·
開放世界
·
橫向捲軸
·
快速行進
·
隨機遇敵
·
戰爭迷霧
·
虛擬經濟
(
糕昇
)
·
除錯房
遊戲角色
玩家角色
創建角色
·
紙公仔系統
·
永久死亡
NPC
(
二打六
·
大佬
同
最終大佬
)
·
坦克
、
治療師
同
控場手
·
角色職業
·
角色技能
同
絕招
·
遊戲管理員
·
視線
遊戲分類
按架生分
電子
(
視像
·
電子遊戲設計
)
·
圖板
·
咭
(
集換式咭
)
·
骰仔
·
微模型
角色扮演遊戲
(RPG)
·
桌上遊戲
·
賭場遊戲
·
解謎遊戲
·
睇埋
電子遊戲類型一覽
設計概念
遊戲美工
·
疊代設計
·
螺旋模型
·
遊戲測試
·
遊戲平衡
·
電子遊戲製作
·
參與式設計
拉雜相關
遊戲化
·
遊戲史
·
遊戲研究
·
瓣瓣掂玩遊戲
·
決策
、
想像力
同
創意
·
快感
同
犒賞系統
·
學習曲線
·
策略
·
藝術
電子遊戲詞彙表
·
遊戲設計類
睇埋
編輯
Template:電子遊戲產業